Создаем геометрию (Крыша мира ч.3)
- 14 сент. 2017 г.
- 1 мин. чтения
Погружаюсь в работу. Вначале создаю геометрию стен, вид за окном, солнце, глобальный свет. Всё это нужно чтобы максимально приблизить 3D симуляцию к реальному объекту. Здесь очень много нюансов, не все из которых имеют цифровое выражение.
Тестим, меняем, пробуем. Многие вещи (кроме разве что стен, окон и вида из окна) ещё будут меняться, поэтому тратить время на проработку качества изображения не имеет смысла. На этом этапе нужно добиться соответствия изображения 3D картинки и фотографии со стройки.
Кажется получилось.















Комментарии